2018年12月21日

地球野郎タイキ、星翼をプレイしてみた

前回の記事にて全力を出し切った事もあり
ちょっとした燃え尽き症候群のような状態になってしまった(苦笑)
そんな中手を出しているのが・・・「星と翼のパラドクス」である。
タイキにとっては久々にアーケードゲーにハマっちゃいましたヨ。
切欠は副業先での後輩からの一言(スプライト君ではない)

後「タイキさん、この間ゲーセンに行った時に面白そうなやつ見つけたんですよ」

タ「へぇ〜でも俺最近はゲーセン行ってないし、行ってもレトロゲーしかやってないから
 (金欠だからレトロゲーくらいしかやれない)」

後「多分タイキさんやスプライトさんが好きそうなゲームですよ。
  ロボット物で揺れる筐体でしかも高機動」

タ「まぁ気が向いたらチェックしてみるよ.。゚+.(・∀・)゚+.゚」

といった感じで試しにやってみた結果現在に至る訳だが・・・
初プレイ時の段階では操作が思うようにいかず、苦戦してしまい
チュートリアルでのライバル戦(レイカ様)に時間切れで勝てず最の低評価を受けた事もあった。
もっとも悔しくて数日後に2度目のチュートリアルでフルボッコにしましたがね!

そしてタイキがこのゲームの虜になった決定打としては
やはり高機動での近接戦闘が可能な事だろう。
この星翼をプレイしてみると、似たようなゲームとしてAC(アーマードコア)や
ボーダーブレイク、そしてバーチャロンを思い浮かべるのだが
前者2つは近接格闘武器がなかったはず。
(以前ステクロにはハマったのにボダブレにハマらなかったのはこれが理由)

タイキは近接戦闘が大好きであり、バーチャロンではテムジンやマイザー
戦場の絆では格闘機や近接機ばかり使ってたんだけど
星翼では”ヴァンガード”(ポート占拠・防衛向き)にブレードがあるではないか!
(後に”サポート”にもランスという浪漫武器の存在を確認)

という訳で敵に格闘を決めて愉悦する為にプレイしてたのだが
最近はそのせいかデスカウントも増えて足を引っ張りかねなかったし
クリスマスキャンペーンの事もあったので、汎用的なアサルトや支援特化のサポートを
バランスよく使って遊んでるんだけど、ヴァンガード封印しちゃったから
近接のコツを忘れてしまってないかちょっと心配である(苦笑)

・参考動画
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Posted by chronoss_shine at 17:30Comments(0)

2014年12月13日

タイキ、ゲームセンターに復帰してみた

前回の投稿から数日が経過・・・
すっかり今ではCOJにはまり込む事をキッカケに、ゲーセン通いを再開させてしまったタイキです。
終いには1日諸事情でCOJにログインしなかっただけで
友人(以降本人HNよりvorf氏と表記)より「遂に飽きたかw」と言われてしまう始末。

流石に不定期な勤務やってるんだから、出来る日と出来ない日があるわいっ!と突っ込みを入れるも
夜勤期間中ほぼ毎日明けプレイしてた事もあり、説得力なんかないとの事(苦笑)
そんなこんなでここからは早速現時点での戦況報告でもしてみようかなと思うw

1.COJの場合
まずはキッカケとなったCOJについてだが、メインカードは先程Aランクに上がったところ。
組めるデッキパターンもだいぶ増えてきたけど、自信持って回せるデッキとはまだ言えない感じで
常に試行錯誤を繰り返し続けてる。だけどAランク入りしてからは、より勝利が重要となってくるから
1度今までのデッキを見直そうかなと思ってる。
それまでの間、無課金・トレードオンリーのサブカードの方も限られた武器で
出来る限り足掻いてる感じだけど、一応それなりにランク上げてBランク入り(苦笑)
でもなぜかカードの引きはサブの方が強いw(あさぽんがまさかの魔法石持ってきた!)

一方でvorf氏は俺の課金で手に入れた余り種を基にデッキ構築に成功したらしく
なぜか3枚目のカードまで作ってしまったらしいww
本人によると、”お前(タイキ)がアイマス仕様バナパスICタグ渡すのが悪いw”
などと意味不明な供述を繰り返しておりました(笑)
そういえば職場の後輩スプライト君にも試しにどうかとさり気なく誘ってはみたが
こういうゲームは頭痛くなるから無理だと断られちゃった・・・


2.戦場の絆
これは元々学生時代からプレイしてたんだけど、学生の自分にはプレイ代が高すぎるわ
当時は使えるMSが少なかったり対戦で全然勝てなかったりした事もあったので
確か少尉になったあたりでフェードアウトしてたんだけど何となく復帰してしまった。
残念ながら元々使ってたデータカードは行方不明になってしまったので新規でやり直してるが
とりあえずジオン軍一択でプレイ再開。まずは目指せオッゴ・ヅダ支給♪
その為にはまず曹長まで昇格しないと駄目みたいだけど・・・
それまでは個人的にも好きなザク系で楽しく遊ばせてもらおう。
あぁ・・・でも今の絆ではもうアッガイ祭り(オールアッガイ出撃)はないのか?
何気にアッガイ祭り1番楽しみにしてプレイしてたんだよね(笑)

そういえばこっちではvorf氏は大佐まで昇格してたみたいだけど
自分と一緒にやる際にはわざわざ新キャラ作って同格でやってくれているので色々と助かる。
それとこっちはスプライト君、嵌まりそうな感じなんだよねwww
少なくとも出費が怖いなら”シングルではやるな”とだけ言っておいたけど
シングルでやり始めてたとしたら、確実に深みに嵌まると思うよ(邪笑)
かつてと違って相方ではなくなってしまったので、なかなか一緒に行動できないが
年末年始は行動一緒になりそうだから、止め・・・じゃなくて一緒にバースト出撃行ってこようかな!?  続きを読む
Posted by chronoss_shine at 00:50Comments(0)TrackBack(0)

2014年11月19日

TCG嫌いのタイキが、コードオブジョーカー始めてみた

きっかけは先日リア友と久々に遊びに行った際に、リア友がやってるのを横で見た事から始まる。
(普段ガンシューティング全般・ガンダムマキシしかやってないから珍しく感じた。)

タイトルにも書いてあるように大のTCG嫌いではあるが、まさかの基本無料プレイという事実を知り
どうせ勝てやしないけど試しにやってみるか等となぜか思ってしまったのが全ての始まり。
自分は過去にTCGは遊戯王とかガンダムウォーはやってたけど
結局自分でやると全然勝てないから見てる以上に面白く感じないと言うか
デッキ構築とかカード収集もしんどいし、自分には向かないって思ってたんだよね。
(それが理由でアイマスも参加してるヴァイスシュヴァルツも一切手出さなかった。)

ところが現在・・・結構はまってる上にカードもガンガン買ってしまっている(苦笑)
理由としてはまず基本無料の割りに、結構時間が潰せる事。
しかも無料で1プレイ2回は出来るから、気がつくと1時間以上経過したりする事もある。
(ゲーム本編だとかなり制限時間とか短くて焦らされてる筈なのに不思議だw)

しかも勝敗関わらずカードは貰えるから、やればやるほどデッキを強化できるチャンスがある。
(その上に課金まですると構築の方向性が広がりすぎてマジヤバイ。)
今まではこうやって考える事自体が苦痛でしかなかったんだけど
リア友にデッキ構築の相談乗ってもらったりして試行錯誤の結果
何とかそれなりには勝てているから、自信がついたっていうのもあるかも。
※一応スターターデッキでも、ルール理解して使い方間違えたり事故らなければ
 あくまでやり方次第だが結構勝てる。ただし対スターターデッキも全国対戦でかち合う事も
 結構ある為、プレイされる方は要注意。(要は少しずつでも改良していかないと駄目って事。)

あとこれは個人的な利点だが、カードはあくまでデータ上の物なので
実際に紙としてカードを持つ必要がなく、デッキ構築もPCやスマホで手軽に出来るのも嬉しい。
ただ一気にカード買いすぎたせいで、デッキの方向性が定まらず
一から作るのがちょっとしんどくなったのが頭痛の種。
でも今では悩みつつデッキ構築するのも楽しみの1つだってようやく思えるようになった。

そんなこんなで現在は、メインバナパス(Aimeかバナパスポートが必要)には
課金してカード集めまくって、その余り分やゲーセンに置いてある
フリートレードAime(ゲーセンによってあるので要確認。)からカード貰ったりして
基本無課金サブバナパスの計2枚を使ってプレイしてる。
サブカの方は流石にカード少ないので、戦力的にはきついけど
逆にカードが少ない事でいかに無課金でもやりあえるデッキを組むかと考えるのは楽しい。
(デッキを組んだら、CPU戦で試してから全国に挑む事推奨。)

とりあえず目標としては、まだ1度もリア友との店内バトルで勝ててないからせめて1勝したい!
もっとも前回はデッキ構築のアドバイスを貰って作ってるので、筒抜けだった可能性大だがww
だが今度会う時までに新しいデッキ考えて驚かせたいね。

・公式サイト http://coj.sega.jp/
・COJ-AgentLabo(公式デッキ構築サイト) https://coj-agentlabo.com/login
・コードオブジョーカーwiki http://www53.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1.html  続きを読む
Posted by chronoss_shine at 23:33Comments(0)TrackBack(0)