December 13, 2014

タイキ、ゲームセンターに復帰してみた

前回の投稿から数日が経過・・・
すっかり今ではCOJにはまり込む事をキッカケに、ゲーセン通いを再開させてしまったタイキです。
終いには1日諸事情でCOJにログインしなかっただけで
友人(以降本人HNよりvorf氏と表記)より「遂に飽きたかw」と言われてしまう始末。

流石に不定期な勤務やってるんだから、出来る日と出来ない日があるわいっ!と突っ込みを入れるも
夜勤期間中ほぼ毎日明けプレイしてた事もあり、説得力なんかないとの事(苦笑)
そんなこんなでここからは早速現時点での戦況報告でもしてみようかなと思うw

1.COJの場合
まずはキッカケとなったCOJについてだが、メインカードは先程Aランクに上がったところ。
組めるデッキパターンもだいぶ増えてきたけど、自信持って回せるデッキとはまだ言えない感じで
常に試行錯誤を繰り返し続けてる。だけどAランク入りしてからは、より勝利が重要となってくるから
1度今までのデッキを見直そうかなと思ってる。
それまでの間、無課金・トレードオンリーのサブカードの方も限られた武器で
出来る限り足掻いてる感じだけど、一応それなりにランク上げてBランク入り(苦笑)
でもなぜかカードの引きはサブの方が強いw(あさぽんがまさかの魔法石持ってきた!)

一方でvorf氏は俺の課金で手に入れた余り種を基にデッキ構築に成功したらしく
なぜか3枚目のカードまで作ってしまったらしいww
本人によると、”お前(タイキ)がアイマス仕様バナパスICタグ渡すのが悪いw”
などと意味不明な供述を繰り返しておりました(笑)
そういえば職場の後輩スプライト君にも試しにどうかとさり気なく誘ってはみたが
こういうゲームは頭痛くなるから無理だと断られちゃった・・・


2.戦場の絆
これは元々学生時代からプレイしてたんだけど、学生の自分にはプレイ代が高すぎるわ
当時は使えるMSが少なかったり対戦で全然勝てなかったりした事もあったので
確か少尉になったあたりでフェードアウトしてたんだけど何となく復帰してしまった。
残念ながら元々使ってたデータカードは行方不明になってしまったので新規でやり直してるが
とりあえずジオン軍一択でプレイ再開。まずは目指せオッゴ・ヅダ支給♪
その為にはまず曹長まで昇格しないと駄目みたいだけど・・・
それまでは個人的にも好きなザク系で楽しく遊ばせてもらおう。
あぁ・・・でも今の絆ではもうアッガイ祭り(オールアッガイ出撃)はないのか?
何気にアッガイ祭り1番楽しみにしてプレイしてたんだよね(笑)

そういえばこっちではvorf氏は大佐まで昇格してたみたいだけど
自分と一緒にやる際にはわざわざ新キャラ作って同格でやってくれているので色々と助かる。
それとこっちはスプライト君、嵌まりそうな感じなんだよねwww
少なくとも出費が怖いなら”シングルではやるな”とだけ言っておいたけど
シングルでやり始めてたとしたら、確実に深みに嵌まると思うよ(邪笑)
かつてと違って相方ではなくなってしまったので、なかなか一緒に行動できないが
年末年始は行動一緒になりそうだから、止め・・・じゃなくて一緒にバースト出撃行ってこようかな!?  続きを読む

Posted by chronoss_shine at 00:50Comments(0)TrackBack(0)

March 13, 2007

有り得ないクラッシュ!

歯医者に行った帰りにいつものように時間つぶしで絆をやりに行ったんだけど、
相変わらず全然勝てない僕がいる。しかも第1戦の終了間際には
突然パリンという音が聞こえた途端に画面がブラックアウト!
パリンという音が聞こえた時、一瞬「種割れ!?」とか
「光子力研究所バリア!?」なんて思いついちゃった自分に苦笑。
しかもその戦いで負けていた事もあって画面のブラックアウト発生と共に
「タイキさん、ナイスです!」という一言が・・・w
俺は壊し屋じゃねぇー!と叫びたかったが、ボイスチャットで全て筒抜けになるので
胸の中にとどめる事にしたんだが、結局他のメンバーは普通に戦闘続行で
自分だけポッドを降りる羽目に・・・何てついてないんだろうか!?
まぁプレイして多分のクレジットは返ってきたし(当たり前だ)
使ってたカードのデータも無事だったんだけど・・・
いくらめったに起きない出来事とはいえ、何だか複雑な気分だ。

結局その後もまともな戦いが出来ず、唯一の戦果としては
狙撃型MSが手に入った事ぐらいだな。でもあの機体使ってみると
大変だけど結構面白いね。
ちなみに原因としては画面を映すプロジェクターに使ってるランプが
突然破損した為らしい・・・パリンという音はその部品が突然割れた音だった
わけなんだけど、勿論自分は戦闘中に頭上にあるプロジェクターに触れたり
ぶつかったりなどはしてないのだが、自然に壊れるには不自然ではないだろうか?
しかも修理にかなり手間がかかるほどの重症だったみたいだし、
一体あの時プロジェクターに何が起きたんだろうなぁ?  
Posted by chronoss_shine at 20:29Comments(0)TrackBack(0)

February 21, 2007

絆ビギナータイキのニューヤークレポ(のつもり)

戦場の絆も遂に8VS8が可能となり、マップも再びニューヤークとなったが、
自分も新たな戦いに参戦してきました!
まず最初に感じた事と言えば、タンクはかなり苦労するという事ですね。
第1に8人に増えた分それだけ相手に狙われる確率も高くなるし、
熟練者でも自衛は困難だ。どうしても使うならば拠点狩りよりも味方支援に割り切るべきかも。
次にあのニューヤークのマップ上、障害物が多くキャノンを当てるのが
結構大変なんですよ。まぁスナイパーの牽制とかは充分に出来ますが。
これは中距離や狙撃にも言える事だけど、常に動き回っていないと
ただの餌にしかなりませんね。

という訳でどうしてもニューヤークの場合は格闘と近距離の動きが
重要になってきます。特に近距離はブースト距離に制限がない分
追撃・格闘機支援等やる事がかなり忙しい。
(中距離に支援してもらえるとベストだが)
それと格闘機でもむやみに格闘ばかり挑まず、射撃やタックルもうまく使おう。
基本的に格闘戦で横槍が入らない事はまずないので
(サシで勝負できる状況は大チャンス!)
ちゃんと周囲を確認して戦いを挑もう。まぁ注意してても大変ですが、
最低限引き際を見極められないとちょっと辛いかな(特に高コスト機なんかは。)
といった感じですかね。まぁ大抵のプレイヤーは十分理解してるかもしれないし、
実際はそんなにうまく動けない人もいると思いますが、
とにかく徐々に慣れていくしかありません…
どんなに個人・チームでいい動きが出来ても
負ける時は負けますし、経験差も当然あるわけだから
要は自分なりにでもいいからチームに貢献できるプレイを心掛けるのが大切ですから。
  
Posted by chronoss_shine at 21:01Comments(0)TrackBack(0)

February 18, 2007

何だか最近好調なタイキの絆レポ!

連休に入ってから買い物ついでに、また絆をやりに行ってきたけど
今日になって初めてGP02A(ガンダム試作2号機)を目撃しました。
あの機体と言えば、例の核バズーカが有名だけど、このゲームには核装備は登場せず
代わりに中距離用ミサイル(MLRS仕様)を装備した高コスト機体らしいけど
あのガンダムはテスト期間限定なのかどうか知らないけど、連邦・ジオン両サイド共に
使用が可能らしいが、あんな高コストな中距離機体は使いたくないな。
自分にとって中距離機体はあくまで「中距離支援」用だと思ってるから、
自分にはきっと使えないよアレは・・・違う武器仕様とはいえ、アレを乗りこなしていた
あのソロモンの悪夢ことアナベル・ガトー様は実に偉大だっ!

一方今回の戦績だけど、連邦・ジオン共にパートナーに恵まれたおかげで
2回しか負けてません(ちなみに2つとも僅差で負けた。)
特に今回格闘戦が絶好調!この間までは距離の詰め方に悩んでたのが嘘みたいだった。
そして中距離も久々に使ってみたんだけど、やっぱタンクより使いやすいよね!
まず相手の動きにあわせて攻撃しやすいからね中距離は。
まぁタンクに比べたら拠点攻撃力はないけどね。

タンクで思い出したけど、量産型ガンタンクが手に入りました!
まだ1回も使ってないけど、あれを敵に回すと意外と厄介ですね。
何せキャノン砲が、すごい飛んでくるんだもの・・・
あれを回避しきるのは慣れるまではちょっと難しいかもね。
一方ジオンの方は手に入れる条件である一等兵にさえなっていないし
それ以前にノーマルのザクタンクもまだ持っていないから、
まずはノーマルタンクを取らないとね。  
Posted by chronoss_shine at 00:39Comments(0)TrackBack(0)

February 14, 2007

あっという間に休日が終わった・・・

日曜の夜勤以降は休日となっていて、月曜は夜勤明けとして殆どを寝て過ごしてしまった。
本当ならどこかに寄り道でもして遊んで帰るのが夜勤最終日の定番だったんだけど
あいにくこの日は祝日という事もあって何処に行っても人が多くて困っちゃったよ。
本当なら戦場の絆でもやりに行こうかと思ってたら、結局普段通ってる所は
皆混んでてとても待つ気にはなれなかった(一応、夜勤明けだから何もしないと眠いのよ)
そんで家に帰ってもやる事なんてネットでもやるかビデオでも見るか
ゲームをするかしか到底浮かんでこなかったけど、
どちらも夜勤から帰宅後すぐにやろうとは、正直思えなかった。
まぁ・・・考えたブログ原稿を書いて更新する位はあれば何とかするんだけどね。

そして2月13日・・・
この日はまる1日オフという事もあって、午後まで爆睡して(朝6時近くまで起きてたけど)
早速月曜にやれなかった絆をやりに出発して何とかやってきたんだけど、
格闘戦にちょっとした不安が残ってしまったよ。
連撃が出ないとかそういう問題ではなく、格闘に持ち込むまでの距離の詰め方が
どうもうまくいかないんですよ。いくら格闘戦に強い機体でも、
射程外からの攻撃には回避する以外どうにもならないですからね。
逃げられるとかなり厄介なんですよ。だからプレイしてる最初の内は
なかなか格闘戦で勝負してもらえなくて、このまま空気や地雷になるんじゃないかと
不安になる事もありました。というわけで今回は格闘機は格納庫で
お休みしてもらう事にして、主に近接機やタンクで頑張ってきたんだけど
改めて思ったがタクラマカン砂漠は拠点攻めは楽だけど対MSでの遠距離戦は
かなーり厳しいんだよね。しかも今回の相手が将官や佐官ばかりだったので
終始焦りまくったけど、何とか敗北する事無くプレイできたから
パートナーに本当感謝したいですね!  続きを読む
Posted by chronoss_shine at 00:22Comments(0)TrackBack(0)