2019年12月31日

2019年最後のイベントは・・・トリオde珍道中!

2019年12月29日・・・
2019年最後の休日は、地元に帰ってきたVorf氏・スプライト君と共に
久々にお出かけしてきましたぜ!
ただこの珍道中、企画内容に必ずゲーセン巡りが入ってないと
スプライト君が駄々こねちゃうので、半年以上振りにゲーセンにも行ってきたんだけど
今回のテーマは・・・「ナゾトキ街歩きゲーム」である。
本当はうちの会社のレクの下見に行くつもりだったんだけど
何だか開催自体怪しくなってきたので(もう俺は責任取らないぞ!出来る限りの事はしたし)
下北沢で行われているバンドリ!とコラボしたゲームに参加してきた。
ちなみにタイキ以外は全くバンドリを知りません。なので純粋な謎解き要因としてVorf氏を召喚
スプライト君もゲーマー脳全開で活躍するかと思いきや全くもって貢献しないどころか
やる気ナッシングの模様(苦笑)
おいおい兄さんよぉ…そんな態度とってると伝説リベンジ行ってもらうぞぉ(邪笑)

残念ながらナゾトキ街歩きゲームの詳細はネタバレ禁止の為
内容を語る事は出来ないのだが、下北沢駅周辺を歩き回る良いイベントだったと思っている。
DQウォークの歩数稼ぎにもなったし、3人でのトークも盛り上がったし。
次回はバンドリライブにでも連れ出そう(無理)
ただ冗談抜きでだまされたと思って1度は観てほしいと思ってる。
ポピパに限らずRoseliaやRASでもいい。どれか1つでもいいから知ってほしいなぁ・・・  続きを読む

Posted by chronoss_shine at 22:04Comments(0)

2019年05月03日

タイキ、令和最初の日の過ごし方(タイキ・Vorf・スプライト珍道中シリーズ)−後編−

【前回のあらすじ】
・タイキ、Vorf氏、スプライト君が久々に集結!
・今回はボーリングと焼肉っしょ!
・スプライト君、人生初ボウリング、初ストライク達成
・スプライト君、メイド喫茶以来久々に駄々を捏ねる。

2ゲーム分のボウリングだけではとても時間を潰せないので
焼肉の予約時間までの間は、ゲーセンで過ごす事に。
「俺めっちゃ右腕痛いけどプレイに影響でないよなぁ・・・」なんてボヤキながらも
ハイテンションでゲーセンに向かうスプライト君を3X歳児の面倒をみる保護者目線で
見ながら久々のゲーセンで何しようか考えていたんだけど・・・

1.星と翼のパラドクス
星翼よ!私は帰って来た!!という訳で約半年ぶりにプレイ再開。
ぶっちゃけて言うとこっちに金かけてる場合じゃなくなっただけで
ゲーム自体は未だに面白いと思ってるけど、やはりあの頃とは違って
やや過疎気味になりつつあったのがちょっと残念だったね・・・新規・初心者にとってはだが!
しかしトリプルスター以上のランクでは相変わらず熱く激しい戦いを繰り広げていたらしい。
そんな訳でブランク持ちで復帰した唯一のトリプルスターであるスプライト君は
地獄を見る事になり、おかげで普段使ってたアサルトではなく生存重視で
サポート特化で動き回り続けた結果、スコアこそ稼げなかったものの
チームの勝利には貢献したらしく、そんなこんなで10戦以上挑んでいた。
(キャンペーンのポスター目的でやってたのだが、普段ヒカリでプレイしてたくせに
 ポスターはシャーリーちゃんのを貰ってたw)

そんな地球野郎が地獄を見てた間、ダブルスターだった俺とVorf氏は
先述の通り全国対戦でのCPU率の高さもあって、CPU相手にまったりバトルしたのだが・・・
なぜか2人とも前より上手くなってた(苦笑)
明らかに戦績内容が変わってたもんね〜だがVorf氏の方はまだまだチームメイトへの
指示出しやアシストは慣れていなかったようなので俺がナビゲーターをしつつ
戦い方を再伝授する事でバンバンスコアを稼ぎまくる。
立ち回りは分からなくてもプレイスキルは高いので、当然の結果だったのかもしれない。

一方の俺自身は、すっかり司令塔として動き回る癖がついてしまっており
以前と同様に積極的な指示出しやアシストしつつヴァンガードでひたすら切りまくってた(苦笑)
試合は負けがちだったけど、スコアではポート占拠と長時間生存で貢献した結果か
チーム戦績では1位か2位をキープし続けた。  続きを読む
Posted by chronoss_shine at 18:30Comments(0)

2018年12月21日

地球野郎タイキ、星翼をプレイしてみた

前回の記事にて全力を出し切った事もあり
ちょっとした燃え尽き症候群のような状態になってしまった(苦笑)
そんな中手を出しているのが・・・「星と翼のパラドクス」である。
タイキにとっては久々にアーケードゲーにハマっちゃいましたヨ。
切欠は副業先での後輩からの一言(スプライト君ではない)

後「タイキさん、この間ゲーセンに行った時に面白そうなやつ見つけたんですよ」

タ「へぇ〜でも俺最近はゲーセン行ってないし、行ってもレトロゲーしかやってないから
 (金欠だからレトロゲーくらいしかやれない)」

後「多分タイキさんやスプライトさんが好きそうなゲームですよ。
  ロボット物で揺れる筐体でしかも高機動」

タ「まぁ気が向いたらチェックしてみるよ.。゚+.(・∀・)゚+.゚」

といった感じで試しにやってみた結果現在に至る訳だが・・・
初プレイ時の段階では操作が思うようにいかず、苦戦してしまい
チュートリアルでのライバル戦(レイカ様)に時間切れで勝てず最の低評価を受けた事もあった。
もっとも悔しくて数日後に2度目のチュートリアルでフルボッコにしましたがね!

そしてタイキがこのゲームの虜になった決定打としては
やはり高機動での近接戦闘が可能な事だろう。
この星翼をプレイしてみると、似たようなゲームとしてAC(アーマードコア)や
ボーダーブレイク、そしてバーチャロンを思い浮かべるのだが
前者2つは近接格闘武器がなかったはず。
(以前ステクロにはハマったのにボダブレにハマらなかったのはこれが理由)

タイキは近接戦闘が大好きであり、バーチャロンではテムジンやマイザー
戦場の絆では格闘機や近接機ばかり使ってたんだけど
星翼では”ヴァンガード”(ポート占拠・防衛向き)にブレードがあるではないか!
(後に”サポート”にもランスという浪漫武器の存在を確認)

という訳で敵に格闘を決めて愉悦する為にプレイしてたのだが
最近はそのせいかデスカウントも増えて足を引っ張りかねなかったし
クリスマスキャンペーンの事もあったので、汎用的なアサルトや支援特化のサポートを
バランスよく使って遊んでるんだけど、ヴァンガード封印しちゃったから
近接のコツを忘れてしまってないかちょっと心配である(苦笑)

・参考動画
  続きを読む
Posted by chronoss_shine at 17:30Comments(0)